문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밴티지 마스터/네이티얼 (문단 편집) == 기본설명 == [[밴티지 마스터]]에서 [[밴티지 마스터/마스터|마스터]]가 부리는 소환수. 사실상 전략 시뮬레이션에서의 유닛 역할을 한다. 스토리모드에서는 스테이지를 클리어하며 소환용 도구 한개씩 얻으며 소환할 수 있는 종류가 늘며, 멀티플레이에서는 도구 사용 제한으로 특정 소환수를 쓸지, 안 쓸지를 정할 수 있다. 땅 물 불 하늘 4가지 속성을 가지고 있는데 왼쪽이 오른쪽에 약한 순서로 하늘 < 불 < 물 < 땅 < 하늘의 상성을 갖고 있다. 속성 관계 간의 대미지는 역 < 동일 < 대등(땅vs불 / 물vs하늘) < 순속성 순이다. 밴티지 마스터의 상성은 극단적으로 순속성이 역속성에게 유리한 구조로, 1:1 대결을 가정할 경우 땅속성 최하급인 파란셀이 물속성에서 텐타크를 제외하면 모조리 이길 수 있고, 불속성 최하급인 헤피터스가 모든 하늘 속성을 제압 가능할 정도로 큰 격차가 난다. 턴제에다 랜덤성도 전혀 없는 게임이라 플레이어의 노력 여하로 극복할 수 있는 방법도 없다. 따라서 한 속성 만으로 게임을 풀어나가는 것은 사실상 불가능하고 필연적으로 속성간의 조합이 요구된다. 보통 지형의 특성과 주력 소환수의 속성을 따라 4가지 속성 중 두 속성을 주력으로 상대의 환수에 대응해 조합한다. 예를 들자면 상대의 주력이 땅+불이면 자신은 물+하늘로 맞서고, 반대로 상대가 물+하늘이 주력이면 자신은 땅+불로 맞장을 놓는 식이다. 물론 AI는 [[그런거 없다|그런거 없기]] 때문에 적 소환수 구성과 지형에 맞추어 가면서 유기적으로 뽑는 것도 매우 중요하다. 이와 다른 조합으로는 아예 상대와 동일한 속성으로 골라 소환수간에 상성없이 싸우도록 작전을 짤 수도 있다. 예를 들어 상대가 물+하늘이라면 본인도 물+하늘을 소환하는 식.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기